개발방법 2

쾌속개발을 위한 프로젝트 전략 - 강요찬

일정이 길수록 짐은 가볍게 해야한다. 팀의 컬러를 정확하게 파악해야한다. => 팀원들의 성격과 실력을 파악하라 애니어그램 : 심리를 9가지의 성향으로 나누어 성격을 구분, 심리검사를 통해서 각 팀원의 성격을 파악 아이디어 회의 : 성격과 참여도 파일럿 프로젝트 : 무조건 2주 이내로 원하는 무언가를 만들어내면서 팀원의 성격과 실력을 파악한다. 실제의 실력을 점검 PM : 납기일은 생명이다. 개발자 : 일정은 미뤄지라고 있는거야. 일정을 잘세우면 사기꾼이다. 맨먼스 미신 : 개발의 일정을 정확하게 파악하기 위해서는 자신의 성격과 실력을 파악해야한다. 책에서 말하는 일정에 관한 방법론은 개바 경험이 많은 사람들에게나 실효한 것이다. 끝없는 욕심은 프로젝트를 망친다. 설계와 기획 단계에서는 욕심을 내는 것이 ..

사람 냄새나는 에자일과 패턴이야기 - 손영수

프로젝트의 3대 요소 Scope Cost Time +organization 사람들과 밥을 먹으면서 대화를 나누어라 => 새로운 디자인 패턴 상사한테 자주 당하는 페턴 => Test the water Fearless Change => 사용자의 입장을 이해하고 소프트웨어를 개발해야한다. 기술적인 측면 이외의 것을 이해해야한다. do Food Pattern => 같이 밥먹는 것이 중요하다. Just say thanks 구체적인 감사의 표시와 칭찬 커피 한잔과 함께하는 간단한 면담 Stay in Touch => 계속 들어줘야한다. Good timing => 부탁을 할 때, 타이밍을 잘 잡아야한다. 서로 말도 많이 하고 식사를 해야한다. 구글을 이긴 Startup 이야기 Google Powermeter : 스마트..